포켓몬 1억 다운로드

포켓몬 고는 또한 일일 매출1,000만 달러 이상을 달성했으며, App Annie는 게임이 다른 인기 앱과 게임의 일일 매출과 앱 참여에 어떤 영향을 미쳤는지 조사하라는 메시지를 표시했다고 말했습니다. 지난 달, 구글 플레이 스토어의 게임 목록은 게임이 처음 몇 주 동안 약 5천만 번 다운로드된 것으로 나타났습니다. 이 앱의 채택은 거의 같은 기간 (2 주) 같은 기간 (5천만 다운로드)과 거의 동일한 성장과 함께, 감소되지 않은 것으로 보인다. 다른 국가로 출시 된 후 채택은 더욱 증가 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 출시 후 약 2주 만에 전 세계적으로 4,500만 명에 가까운 일일 활성 사용자가 최고조에 달했다는 것을 주목할 수 있습니다. 그 다음에는 날카로운 꼬리가 떨어져 서서히 감소하는 것을 볼 수 있습니다. 우리가 우리의 척도로 그 초기 피크를 사용하는 경우, 우리는 이것을 터미널 쇠퇴라고 부를 수 있습니다 (우리가 알다시피, 그러나, 그것은 매우 간단하지 않습니다). 2019년 9월, 포켓몬 흑백의 우노바 지역에 처음 소개된 포켓몬은 특정 포켓몬을 진화시킬 수 있는 우노바 스톤과 함께 포켓몬 고에 추가되었습니다. [32] 다시 한 번, 5백만 명의 일일 플레이어가 여전히 해당 카테고리에서 세계에서 가장 큰 플레이어 중 하나입니다(위 참조). 그리고 다시 한 번, 우리는 분명히 지속 불가능한 초기 피크 후 정상화로 이것을 볼 수 있습니다. 또한, 애플은 지난 달 포켓몬 이동이 첫 주에 iOS의 다른 앱보다 더 많은 시간을 다운로드했다는 것을 확인하여 앱 데뷔 기록을 세웠습니다. 포켓 몬스터 이동 사용자는 타사 추적기의 종료와 게임에서 인근 추적 기능을 죽인 최근 업데이트에 분노 할 수 있지만, 이러한 문제 중 어느 것도 응용 프로그램의 바이러스 성 확산을 중지하지 않은 것 같다. App Store 인텔리전스 회사인 App Annie의 새로운 데이터에 따르면 포켓몬 고는 이번 주말 전 세계적으로 1억 건의 설치를 기록했습니다.

이는 7월 말까지 7,500만 건의 다운로드를 달성한 것입니다. 장기적인 영향에 관해서는, App Annie는 포켓몬 Go가 다른 개발자들이 AR 경험을 자신의 게임에 구축하도록 장려할 수 있다고 믿습니다. 물론, 이들은 포켓몬 이동의 수준에 되지 않을 수 있습니다-그 애플 리 케이 션 데이터 및 Niantic 연구소의 첫 번째 AR 게임의 플레이어에서 사용자 제출의 수백만에서 혜택, Ingress, App Annie 지적. 콜 오브 듀티: 모바일은 다운로드 수뿐만 아니라 첫 주 총 매출 측면에서도 경쟁업체를 능가합니다. 출시 후 첫 7일 동안 Call of Duty: Mobile은 플레이어 지출로 1,770만 달러를 벌었으며, 이는 다운로드당 평균 총 매출이 약 0.17달러를 차지한다는 것을 의미합니다. App Store의 매출은 910만 달러(또는 53%)를 차지했으며, 안드로이드 사용자는 830만 달러(47%)를 기록했습니다. 미국. 가장 큰 수익을 올렸으며, 전국의 플레이어들이 760만 달러(전체 총액의 43.1%)를 지출했습니다. 일본은 240만 달러(또는 13.7%0)로 2위를 차지한 후 브라질이 848,000달러(4.8%)로 뒤를 이었다.

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